Nijijourney 動漫 AI 繪圖

林育正 Riven
12 min readJun 21, 2023

今天要來研究的是 Midjourney 在動漫風格上的繪圖,這也是許多人會想拿來做 AI 產圖的類型。

而在去年底釋出的 Niji 版本,可以說是動漫電繪的特仕版,專門拿來畫二次元繪圖的,而今年釋出的 V5 更新出的圖就又更好看了。

Midjourney 的運作是在語聊軟體 Discord 上,最新的制度是都要付費帳號才能使用,每個月最低大概是 10 美金,看影片如果覺得不錯玩可以訂一下。

這是 Niji 的 Discord 伺服器邀請連結:

我們可以私訊 chatbot 私下講比較快,輸入 /settings 選擇最新的第 5 版本。

如果要用原本的 Midjourney 也行,描述詞尾端使用 — niji 就可以啟用動漫專用的 Nijijourney,或是我們也能透過 /settings 指令來預設使用此模式。

接著就可以來詠唱 AI 繪圖了。

我們試著先 /imagine 可以直接輸入比如說刀劍神域的桐人 kirito 或是初音未來的 miku 等等的,也可以加上基本的形容詞,比如說更換頭髮的顏色。

而生成好之後,可以用第一排 U 來繼續追圖,或是用二排 V 來產生同圖變量 1,2,3,4 就是由左到右、由上到下的順序。

要做出更精緻繪圖,細節是很重要的,使用 detailed eyes, detailed face 之類的部位強化,可以畫出重點細節。

如果要讓作品更貼近自己的想像,則詞彙部分就要盡可能地加上去;比如說戴耳機、穿上夾克外套等單品配件,材質什麼的也能附註上去。

a girl is in front of a laptop staring at a cat, in the style of dark teal and light maroon, adventurecore, onii kei, cityscape, colorful animation stills, warm tones, whistlerian — ar 25:14 — niji 5 — style cute — s 400

— ar 後綴參數

在過去的 Midjourney 版本中,圖片比例除了傳統預設的 1:1 正方形之外,我們還可以透過 — ar 這個指令,更改成 3:2, 2:3, 16:9 等常見的比例尺寸。而在 V5 版本之後, — ar 這個指令能做的事情就更多了,可以自訂任何比例的圖片。比如說我目前用的曲面螢幕是 5440:1080,又或者要做 iPhone 14 Pro Max 的手機桌面,就可以設定 1290:2796。不過, — ar 指令僅僅能更改的是比例,不是圖片大小。所以即便輸入如影片中看到的 1920:1080 的數值,出來的結果也會跟 16:9 是一樣的。而 Midjourney 單張出圖大約都是 1 Mb 的大小,換算成尺寸大概是 1456 x 816 個像素。

學會使用 — ar 可以更好地做出想要的創作。不論是要做直式的或橫式的圖,都可以指定要出圖的長寬比。不過經過實測發現,對於 Midjourney 來說,許多畫風或呈現的角色物件,都有個黃金比例。比如說要畫動漫風格的人物,也許是因為大多是以 1920 x 1080 在網路上播放,所以在 16:9 出圖效果最好。而如果是人物肖像,在大概 2:3 的時候表現也會更好一點。不過這只是個經驗,可能會因為不同主題而改變。只是要提醒如果之後在生成繪圖時,也可以換個指定比例試試看,說不定會有更好的效果。

敲口愛(๑•̀ㅂ•́)و✧ 日系可愛角色感插畫

Nijijourney 本週推出的全新「可愛風格」,這種畫風可以為圖片注入了異想天開的獨特奇幻氛圍,為創作帶來迷人、療癒的繪本感。我們可以在 Discord 對 Midjourney 的 Chatbot,/imagine 指令後綴加上 — niji 5 和 — style cute 來達成,或是到 Nijijourney 官網,加入 Niji 的 Discord,進入生成大廳,私訊對話機器人,直接對 niji 的 bot 輸入 /settings,來更改預設算圖指令,選擇 Niji Version 5 和 “Cute Style”。之後使用想要的描述詞就可以繪製出可愛感的插圖了。

先前我們講解過的 Niji 兩種風格,都是一眼看過去大膽而有衝擊力的,而這次 Cute 則讓圖片充滿了舒服的裝飾性細節,能讓觀看者從中放慢腳步慢慢欣賞,並試著去發掘出隱藏在圖片中的寶藏,有能夠在緊湊節奏的生活中放鬆一下的效果。

Pixiv, hyper detailed, harajuku fasion, futuristic fashion, anime girl, headphone, colorful reflective fabric inner, transparent PVC jacket, backpack, student, girl, high school — ar 16:9 — niji 5 — style cute — s 400
a girl is in front of a laptop staring at a cat, in the style of dark teal and light maroon, adventurecore, onii kei, cityscape, colorful animation stills, warm tones, whistlerian — ar 25:14 — niji 5 — style cute — s 400

接著我們來仔細分析一下這種可愛風格是怎麼設計的。根據官方資料,niji 項目一直追求炫酷、戲劇性的外觀,對於這次的可愛風格是朝相反的方向邁出了一大步,是個製作極具魅力的作品挑戰。

其中幾個細節我們可以特別留意。第一是可愛的眼睛,可愛風格的臉部風格化特別明顯,就是那種常見於日系可愛人物角色插圖的眼睛。第二是扁平陰影,使用這種風格,也會減小光線對構圖的影響,具有細膩的平面陰影效果。第三是負空間,由於其強烈的 2D 元素,也利用大面積的空白區域來強調構圖。第四是豐富的細節,可愛風格利用精細的圖形細節來實現扎實的畫面感。

a girl is in front of a laptop staring at a cat, in the style of dark teal and light maroon, adventurecore, onii kei, cityscape, colorful animation stills, warm tones, whistlerian — ar 25:14 — niji 5 — style cute — s 400

而綜合以上幾點來看,不難發現可愛風格的「簡單」美學。但這對於 AI 繪圖來說,可說是相當困難的事情,需要剔除很多渲染成分,就為了讓畫面看起來更簡潔。當一幅圖像的渲染部分較少時,圖像的每個部分更需要保持一致,也難怪 Niji 的幕後也覺得這是迄今為止最具野心的風格。

而雖然它有一個預設的繪畫風格,但它也可以作為其他繪畫方式的修飾作用。換句話說,我們可以使用它來讓任何類型的繪畫看起來更卡哇伊。只需將希望在 Cute 中看到的其他風格的描述詞輸入,無論是將可愛風格為創作增加可愛感,還是喜歡預設的簡約優雅畫風,都能從這種風格中獲得療癒的畫作。

an anime girl sits at a desk near her cat, in the style of captivatingly atmospheric cityscapes, light maroon and emerald, lit kid, animated film pioneer, etam cru, adventurecore, joong keun lee — ar 25:14 — niji 5 — style cute — s 400

另外,因應近期 Niji 多種風格的釋出,這次官方也有新增將指定渲染風格縮寫的指令。比如說,輸入這一串 /prefer option set option: cu value: — style cute,之後在描述詞後綴加入 — cu,就可以快速切換為可愛風格去算圖。

同時,風格濾鏡濃度指令 — s 也仍然能派上用場,可以加在後綴調整風格強度。

類 3D 寫實建模風格 Expressive Style

Midjourney 的動漫版本 Nijijourney,推出最新的 Expressive Style,官方中譯為「風格展現力」,是一種畫面感覺更為成熟的美學表現,適合為同一個想法探索不同風格的繪畫。這種風格的特點是強調角色的表情和情感,同時將場景和背景簡化為更具象徵性的元素,也有很強的視覺衝擊力。如果你是一位追求更加獨特風格的 AI 繪圖詠唱者,不妨嘗試使用這種風格來呈現作品。

我們可以直接對 niji・journey 機器人,使用 /settings 選擇 Niji version 5 以及 Expressive Style,接下來直接 /imagine 就可以輸入 prompt 來生成圖片。

與 Niji V5 原本默認風格相比,這次風格展現力所繪製的角色會呈現出更成熟的外觀。預設的 niji 擅長保持一致性,而這個風格則在畫風探索方面表現出色。

按照官方介紹,這次的版本主要有更逼真的眼睛表現樣式,以及所謂的次表面散射。這是一種常用於 3D 圖形中計算光線對半透明物體影響的現象。風格展現力利用這種技術使人體皮膚,看起來更加更為真實美觀。

同時也有環境遮蔽的效果,這在 3D 圖形中用於描繪沒有光線效果的物體,來營造出一種重量感。

同時也具備高彩度的畫面感,在色彩呈現上也會更為飽和,賦予繪畫濃郁的暖色調。

而我們還可以透過 — s 標記,來調整風格效果的強度,或是在 /settings 有低、中、高和非常高的選項切換。

s 的值愈高就是這種風格濾鏡的濃度更高,會有更強的風格表現。幾天測試下來,我覺得這次的 Expressive Style,適合用在類 3D 的角色設計上。可以搭配像是 Unreal Engine 5,或是 Zbrush 和 3D Art 等關鍵字去做。

然後在最終成果上,套用這次的風格,會發現眼睛的繪製上,更有了穿透力,時不時都有被電到的感覺。

也發現在大腿部分,或是在動漫圈被尊稱為絕對領域的部位,表現也是歷代 AI 繪圖技術以來最好,非常地香。不過再講下去會太油,我們到此為止。有興趣的同學可以去玩玩看,體驗一下這次新的風格展現畫風。

如詩如畫的風景 🖼️ Scenic Style

Niji journey 的新風格濾鏡 — style scenic,可以帶你遠赴想像中的壯觀景色,體驗遙遠奇幻的環境設計。就像是裝上望遠鏡頭般,讓畫面如同直接從電影中取材,能夠得到如詩如畫的背景,或是讓角色置身其中,可以得到具備寬闊大片感的風景照。

根據 Scenic 的開發日誌,這個風格主要是保留了原本現代動漫的預設畫風,以及有著和 style expressive 一樣,細膩的表現力演算法。可以模擬更真實的光與影,創造出極具美感的背景。

taipei 101 — ar 16:9 — style scenic — niji 5 — style scenic — s 400

同時,Scenic 也和 style cute 借鑑了強烈的圖形元素,以在構圖中取得動漫感平衡的渲染著力點,讓角色可以更好地融入場景當中。有點類似攝影中的三分構圖法,用在天空、山、草原等來填滿畫面。比如說我們要做一張動漫版本的 Windows XP 桌布,就可以下這樣的描述詞。

而經過實測,Scenic 會在視角上拉遠一點,才能放得下更多的環境背景元素,同時讓觀眾更能夠沉浸在場景中。同時我們可以將 — ar 長寬比盡可能地拉寬,來獲得更多的視覺體驗,讓畫面呈現出最美麗的景色,並且可以用 — s 來調整風格濃度。

<https://s.mj.run/3ExfDNdav4I> a blue sky, with white clouds in the sky above, in the style of windows xp, emerald and brown, expansive landscapes, pastoral, iconic, happening, supple mass — seed 4181044808 — ar 16:9 — niji 5 — style scenic — s 400

style scenic 在角色和背景的細節之間取得微妙的平衡。以電腦繪圖的角度來看,這絕對不是一件容易的事情。不過,Scenic 成功地確保,不僅能夠很好地處理純粹的風景,還能夠在場景中正確地融合角色。其中的關鍵在於用這個風格生成的圖,角色大多是以側面輪廓方式出現,看起來會像是古埃及壁畫上的那種人物輪廓。例如像法老王《圖坦卡門》,有一個側面的臉,和看向前方的身體,雙腿朝向同一側。Scenic 中的角色將通過他們的臉部朝的方向,引導觀眾的目光穿過構圖,甚至可以與場景互動,藉此來描寫角色和背景之間的故事。

coffee shop — s 1000 — ar 16:9 — no people — niji 5 — style scenic — s 400

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林育正 Riven

是數位遊牧型態的設計師💻 喜歡邊旅行邊工作的生活,逐網路、插座與咖啡而居。期待能夠將艱難的設計與開發技術,用麻瓜都能夠聽得懂的話,說給每一個人聽。更多關於我:portaly.cc/riven